Dribble Designer OKABE

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Prologue

Hello everyone, I am Masakazu Okabe also known as the "Dribble Designer". I have a theory about dribbling by which you can win with 99% probability in 1 on 1 s…

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【Chapter 5, Section 3】Straight dribble and cut through dribble; will you go left or will you go right?

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【Chapter5, Section 2】 Decide to cut through from the beginning - The winning strategy

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【Chapter5, section 1】 From the straight dribble to the cut through dribble ~ Continue

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【Chapter 4, section 3】 You can beat any defender!

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【Chapter 4, section 2】 The moment where your victory is decided

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【Chapter 4, section 1】 ◆ What to do during in an attempted interception

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【Chapter 3, section 2】 The best way to shake off the defender is with a straight dribble.

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【Chapter 3, section 1】 Toward straight dribble supremacy

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【Chapter 2, section 6】 Dribble note 2: How far is the distance that the defender can reach?

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【Chapter 2, section 5】 The defender's circle of reach

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【Chapter 2, section 4】 The shortest route is the dangerous route to failure

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【Chapter 2, section 3】 The space for assured victory ~ the distance ~

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【Chapter 2, section 2】 The space for assured victory 〜 The angle 〜

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【Chapter 2, section 1】 What is the space for assured victory ~ distance and angle ~ continued

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【Chapter 1, section 3】 Dribble note 1: Winning Aesthetics without fighting.

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Prologue

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Hello everyone, I am Masakazu Okabe also known as the "Dribble Designer".

I have a theory about dribbling by which you can win with 99% probability in 1 on 1 situations.

The theory is called the "99

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